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- 説明 小学3〜6年生用、プログラミング教材。PDF38ページ。(10項目、5〜26分程度の動画解説付き)。
- 種別 ダウンロード販売
- 販売日 2020-06-01
- 発行者 賀川 恵美子
- 価格 7,800円
- ランキング前回比 [前回]3433位[直近]3447位
- 総合ランキング 2173位
- 最終アクセスチェック 完了できませんでした(255日前)
商品説明Info
こちらからお申込みの方に、
『オリジナルイラストを描こう(動画9分30秒)』を特別プレゼント!
2020年度から始まった小学生のプログラミング教育。
プログラミング教育を、おうちで先取りできます。
オリジナルのゲームや音楽の作成ができるようになります。
ビデオのセンサーを利用すると、ビデオに写った自分がプログラミングの世界に入ることができます。
プログラミングでは、国語や算数、理科や音楽などの知識も学ぶことができます。
詰め込みの教育ではなく、自主的に手を動かしながら考えて学習するので定着しやすくなります。
作ったものをすぐに見ることができるので、やる気がアップするだけでなく、学んだ内容を深く理解することもできるようになります。
インターネット接続の環境があれば、すぐに学習を開始できます。
Scratch(スクラッチ)とは、マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボのよって開発された、ビジュアルプログラミング言語の1つです。
子どもでもプログラミングを楽しく学ぶことができます。
学習内容は、以下の内容となっています。
《おうちで学べるプログラミング(Scratch3.0)の内容》
第1回 基本操作を覚えよう!(動画5分43秒)
第2回 音楽を作ろう!(動画7分57秒)
第3回 お話を作ろう!(動画8分23秒)第4回 クイズを作ろう!(動画6分5秒)
第5回 定義を作って、図形を描こう!(動画9分42秒)
第6回 迷路を作ろう!(動画12分47秒)
第7回 クリックゲームを作ろう!(動画26分19秒)
第8回 ビデオを使ってリンゴ取りゲームを作ろう!(動画16分35秒)
第9回 3たくクイズを作ろう!(動画22分54秒)
第10回 ビーム当てゲームを作ろう!(動画15分40秒)
拡張機能について
座標について
変数について
乱数について
センサーについて
リストについて